BenQ XL2410T

BenQ XL2410T классифицируется как игровое оборудование, способное обрабатывать трехмерные изображения

Содержание

Для отображения трехмерного фильма методом моментального снимка вам не нужен специальный монитор, хотя он не может быть любым. Достаточно того, чтобы у него была двойная частота обновления и удвоенная яркость. Выполнение обоих условий находится в пределах слегка настроенных матриц TN. Такой монитор был недавно представлен на рынке компанией BenQ. Устройство классифицируется как игровое оборудование, хотя у вас могут возникнуть некоторые сомнения по этому поводу. Речь идет о максимальной яркости в 300 кандел, что находится на границе приемлемого значения, скорее для офисной работы. Игры обычно требуют большего, поэтому здесь может быть небольшой дефицит. С другой стороны, матрицы TN имеют небольшие углы обзора, поэтому вряд ли потребуется большая яркость, необходимая для расширенной аудитории. Матрица должна выдерживать 120 Гц,который отвечает в течение двух миллисекунд. Это правда, что только между серыми, но даже прыжок с белого на черный должно быть достаточно времени. Монитор имеет несколько приятных функций. Во-первых, он мгновенно переключается между несколькими форматами, обычным и широкоэкранным. Во-вторых, монитор входит в двадцатку сертифицированных NVIDIA 3D Vision Ready. В-третьих, он может отображать две страницы из разных источников рядом. Покупка поощряется аксессуаром в виде мышки и коврика в специализированных версиях для игр. Монитор оснащен экраном с диагональю 23,6 дюйма, соотношением сторон 16: 9 и разрешением 1920х1080 точек. Экран подсвечивается настолько просто, насколько это возможно, с помощью матрицы светодиодов, размещенной за экраном. Разъемы в типичном наборе состоят из одного аналогового входа D-Sub и двух цифровых, DVI и HDMI.Два внутренних динамика могут быть подключены либо через этот порт, либо через отдельный кабель через аудиоразъем. Производитель подготовил до восьми предопределенных профилей, включая фотографии, фильм и кадры в секунду, которые специально подготовлены для игроков.Качество Для калибровки мы выбрали фото профиль, который оказался достаточной коррекцией для заводских настроек. Этого было достаточно, чтобы улучшить точность цветопередачи с 17 до 8, цветовую температуру с 6100 до 6390 К, сохраняя при этом высокую контрастность, превышающую 1000: 1. Ручные исправления оказались трудными для выполнения. Баланс между цветами меняется по мере увеличения яркости. Очень темные тени появляются с чрезмерной долей красного, тогда роли поменялись местами. Зеленый, с другой стороны, не хочет начинать до 5% серого. У нас также есть оговорки по поводу однородности подсветки. Оказалось, что нижняя часть экрана менее освещена на несколько процентов.