Для отображения трехмерного фильма методом моментального снимка вам не нужен специальный монитор, хотя он не может быть любым. Достаточно того, чтобы у него была двойная частота обновления и удвоенная яркость. Выполнение обоих условий находится в пределах слегка настроенных матриц TN. Такой монитор был недавно представлен на рынке компанией BenQ. Устройство классифицируется как игровое оборудование, хотя у вас могут возникнуть некоторые сомнения по этому поводу. Речь идет о максимальной яркости в 300 кандел, что находится на границе приемлемого значения, скорее для офисной работы. Игры обычно требуют большего, поэтому здесь может быть небольшой дефицит. С другой стороны, матрицы TN имеют небольшие углы обзора, поэтому вряд ли потребуется большая яркость, необходимая для расширенной аудитории. Матрица должна выдерживать 120 Гц,который отвечает в течение двух миллисекунд. Это правда, что только между серыми, но даже прыжок с белого на черный должно быть достаточно времени. Монитор имеет несколько приятных функций. Во-первых, он мгновенно переключается между несколькими форматами, обычным и широкоэкранным. Во-вторых, монитор входит в двадцатку сертифицированных NVIDIA 3D Vision Ready. В-третьих, он может отображать две страницы из разных источников рядом. Покупка поощряется аксессуаром в виде мышки и коврика в специализированных версиях для игр. Монитор оснащен экраном с диагональю 23,6 дюйма, соотношением сторон 16: 9 и разрешением 1920х1080 точек. Экран подсвечивается настолько просто, насколько это возможно, с помощью матрицы светодиодов, размещенной за экраном. Разъемы в типичном наборе состоят из одного аналогового входа D-Sub и двух цифровых, DVI и HDMI.Два внутренних динамика могут быть подключены либо через этот порт, либо через отдельный кабель через аудиоразъем. Производитель подготовил до восьми предопределенных профилей, включая фотографии, фильм и кадры в секунду, которые специально подготовлены для игроков.Качество Для калибровки мы выбрали фото профиль, который оказался достаточной коррекцией для заводских настроек. Этого было достаточно, чтобы улучшить точность цветопередачи с 17 до 8, цветовую температуру с 6100 до 6390 К, сохраняя при этом высокую контрастность, превышающую 1000: 1. Ручные исправления оказались трудными для выполнения. Баланс между цветами меняется по мере увеличения яркости. Очень темные тени появляются с чрезмерной долей красного, тогда роли поменялись местами. Зеленый, с другой стороны, не хочет начинать до 5% серого. У нас также есть оговорки по поводу однородности подсветки. Оказалось, что нижняя часть экрана менее освещена на несколько процентов.