LG W2363D

После Samsung, Alienware и Acera LG - еще один производитель, предлагающий монитор, способный отображать 3D-изображения. Система снимков используется для получения впечатления трехмерности, то есть на мониторе поочередно отображается изображение, предназначенное для правого и левого глаза.

Содержание

После Samsung, Alienware и Acera LG - еще один производитель, предлагающий монитор, способный отображать 3D-изображения. Система снимков используется для получения впечатления трехмерности, то есть на мониторе поочередно отображается изображение, предназначенное для правого и левого глаза. Поэтому он должен поддерживать частоту обновления изображения в два раза быстрее, чем обычные дисплеи, и иметь двойную яркость, чтобы компенсировать недостаток света в каждом глазу в течение половины цикла. В случае W2363D эта яркость составляет 400 кандел на квадратный метр, поэтому необходимо 2x150 с некоторым запасом. Зритель носит соответствующие очки с жидкокристаллическими фильтрами. Синхронизация изображения с воздействием на глаза, для которого оно предназначено, достигается с помощью передатчика, соединенного проводом с компьютером, который посылает сигнал на очки по радио в инфракрасном диапазоне.Для набора требуется подходящая видеокарта, пока выпускаемая только NVIDIA. # Больше преимуществ, чем неудач. Помимо более быстрой работы и удвоенной яркости, LG W2363D обладает функциями обычного монитора. 23-дюймовый экран имеет «телевизионные» параметры: разрешение 120х1080 точек и соотношение сторон 16: 9. Экран освещается по краям люминесцентными лампами. Матрица выполнена по технологии TN и реагирует немного быстрее, чем обычно. 3 миллисекунды, но считается от белого до черного. Монитор оснащен разъемом DVI, двумя HDMI и аудиоразъемом. У нас есть несколько необычных настроек в мониторе. В дополнение к стандартной паре яркости и контрастности мы установили гамма-коэффициент, включив буфер кадров (он используется для сбора фрагментов изображения и отправки его для отображения после завершения всего) и объемный звук SRS.Меню управляется виртуальными кнопками, которые не подсвечиваются и труднодоступны в темной комнате. Можно возмущаться логикой назначения функций отдельным вкладкам. К счастью, это меню используется не каждый день. Не было хорошей идеей выбирать заводские настройки. Появилось несбалансированное изображение с большим преобладанием зеленого, но с приличным контрастом (700: 1) и гаммой (2,02). Калибровка путем ручной корректировки долей отдельных люминофоров улучшила коэффициент deltaE до 5,8, немного улучшила гамму (2,07) и контраст (800: 1). Ключом к успеху было снижение яркости, но ниже 300 кд / м2 считается минимальным для 3D. Тем не менее, трехмерная иллюзия идеальна. Недостатки дисплея стали очевидны при менее зрелищных попытках. Мы обнаружили три:отсутствие правильного перехода от восьмибитного цвета видеокарты к шестибитовой матрице, склонность к красному обесцвечиванию изображения при варке под большими углами и большая неоднородность подсветки. Первый из них может привести к смешению более темных деталей с похожими цветами в одном месте.